手游仙侠类,灵域仙魔

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手游仙侠类,灵域仙魔

由蓝港互动自主研发的2017年度3DMMORPG手游《灵域仙魔》首测在即,该游戏由同名电影官方正版授权,以蓝港独创IP,打造“人魔大战”的苍穹世界。独创姻缘,星座,奇遇,冒险等核心玩法与人物养成线,同时打造性格系统、成就系统、声望系统、阵营系统,为每一位玩家打造多样化的游戏故事,倾力塑造浸入式和参与式的剧情交互体验。

作为手游苍穹之剑1的一款延续产品,在苍穹之剑2中又会有什么新的游戏特点呢?目前灵域仙魔只开放了三个角色选择,下面我来给大家详细解释:

【武圣】


作为目前开放的三个角色中,武圣是唯一的近战角色,以攻击防御见长。攻击以两种元素为主。属性以力量为主,技能多以近身控制为主。其次以增加自身和队友护甲为辅。

【仙医】

作为一名奶妈角色,仙医既能了奶量十足,同事又能输出给力,是一个比较Bug的角色。攻击以冰,风两种元素为主。属性以精力和智力为主,技能是又能奶,又能打还能驱散,致盲,降法抗。比较全能,但是技能CD较长。

【巫灵】

作为一名远程炮台,巫医有着超高的法系输出,尤其是在后期选择火系专精后,高暴击的火系魔法真是挡都挡不住。巫灵主要是以雷,火两种元素为主元素。属性以智力为主,技能以爆发为主,还有短距离的唯一技能。缺点是比较防御能力较差,在位移技能CD的时候基本是一个炮台。

【魅影】

作为一名近战刺客,魅影的近战高机动性和爆发性便是他的特点,主要的输出属性是冰,毒双属性。属性以敏捷为主,对敌人展开快速爆发。作为一个近战杀手,脆皮是天生属性,所以玩魅影,一定要注意操作,风骚走位是前提!

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